杭州弈儒软件技术有限公司
飞书用户9314
艺术
分享
图形小说(Graphic Novel)
输入“/”快速插入内容
图形小说(Graphic Novel)
飞书用户9314
4月2日修改
一、定义与概念
图形小说(Graphic Novel,又称图像小说)是一种结合图像与文字的叙事艺术形式,被视为“第九艺术”。其核心特征包括:
1.
形式与内容
◦
以书籍形式出版,通常为精装或平装,篇幅较长,包含完整起承转合的故事,而非连载漫画的分段形式。
◦
目标读者
:主要面向成年人,主题深刻,探讨社会、历史、哲学等复杂议题。
◦
艺术性与文学性
:强调图像与文字的协同叙事,艺术风格多样,文学价值高于传统漫画。
2.
与传统漫画的区别
◦
题材与深度
:图形小说通常涉及严肃主题(如战争、家庭创伤、社会批判),而非超级英雄或娱乐化内容为主。
◦
发行与定位
:通过书店而非报刊亭销售,被视为艺术或文学作品,而非大众娱乐读物。
◦
叙事结构
:更注重文学性,可能打破线性叙事,如《鼠族》通过回忆与现实交织展开。
3.
与传统连环画区别
50%
50%
二、历史发展
1.
起源与术语诞生
◦
1964年
:美国漫画评论家Richard Kyle首次提出“graphic novel”一词,试图区分于传统漫画。
•
1978年
:威尔·艾斯纳(Will Eisner)出版《与神的契约》(*A Contract with God*),首次在封面标注“graphic novel”,被视为图形小说的奠基之作。
◦
1917-2005 威尔·艾斯纳 (Will Eisner) 图像小说先驱之一
50%
50%
◦
1992年
:阿特·斯皮格尔曼(Art Spiegelman)的《鼠族》(*Maus*)获普利策奖特殊贡献奖,确立图形小说的文学地位。
▪
1948 阿特·斯皮格尔曼(Art Spiegelman)
2.
黄金时代(1980-2000年代)
◦
关键作品
:
▪
1986-1987《守望者》(Watchmen)
:弗兰克·米勒颠覆超级英雄类型,探讨权力与伦理。
▪
1982-1989《V字仇杀队》(V for Vendetta)
:艾伦·摩尔批判极权主义,影响深远。
◦
学术认可
:21世纪初,美国书业研究集团(BISG)将“图形小说”列为独立图书分类。
3.
全球化与多元化
•
欧洲
:法国《丁丁历险记》(*The Adventures of Tintin*)等经典作品被重新定义为图形小说。
◦
1929-1983 《丁丁历险记》
50%
50%
•
亚洲
:日本漫画(manga)虽以成人向作品(如《进击的巨人》)探索深刻主题,但因其商业连载传统,是否归入图形小说仍存争议。
50%
50%